PROJECT 001 / UE5
障碍突袭
第一次把移动的平台、旋转的障碍和自己的代码放进同一个可运行的世界。
作品演示
可公开展示的 Demo、视频与截图待补充。
此处为演示位;当前没有可播放的项目素材。
INSIDE THE PROJECT
从一个平台开始
这是我的第一个 UE5 C++ 项目,一个 3D 跑酷练习。开发笔记记录了平台往返移动、旋转,以及最终在本地打包运行的过程。
里面也整理了 UPROPERTY、FVector、FRotator、坐标操作和使用 DeltaTime 实现帧率无关运动时的知识点与踩坑。
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